以下内容为演示课程结构。

课程简介

从像素如何生成出发,连接数学模型、算法实现与视觉结果。

适用对象

具有编程和线性代数基础的学习者。

课程目标

  • 掌握二维、三维变换;
  • 理解光栅化与深度测试;
  • 编写基础着色程序。

先修要求

向量、矩阵与基础数据结构。

教学安排

算法推导、代码实验与结果分析并重。

章节目录

  1. 图形系统与颜色
  2. 变换与投影
  3. 光栅化与可见性
  4. 光照与着色

课件资源

资料通过资源页维护。

实验任务

实现直线光栅化、变换观察与简单着色。

作业与项目

搭建一个小型软件渲染器。

参考资料

课程讲义与公开图形 API 文档。

更新记录

  • 2026-03-05:建立演示条目。