以下内容为演示课程结构。
课程简介
从像素如何生成出发,连接数学模型、算法实现与视觉结果。
适用对象
具有编程和线性代数基础的学习者。
课程目标
- 掌握二维、三维变换;
- 理解光栅化与深度测试;
- 编写基础着色程序。
先修要求
向量、矩阵与基础数据结构。
教学安排
算法推导、代码实验与结果分析并重。
章节目录
- 图形系统与颜色
- 变换与投影
- 光栅化与可见性
- 光照与着色
课件资源
资料通过资源页维护。
实验任务
实现直线光栅化、变换观察与简单着色。
作业与项目
搭建一个小型软件渲染器。
参考资料
课程讲义与公开图形 API 文档。
更新记录
- 2026-03-05:建立演示条目。