Gouraud 着色流水线
顶点级光照 (Per-Vertex)
顶点输入 (aPos, aNorm)
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★ 顶点着色器 (算光照)
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光栅化 (插值 vColor)
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片元着色器 (显色输出)
顶点: - | 三角形: -
模式: 最终渲染
Phong 着色流水线
逐片元光照 (Per-Fragment)
顶点输入 (aPos, aNorm)
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顶点着色器 (变换几何)
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光栅化 (插值 vPos, vNorm)
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★ 片元着色器 (重算光照)
顶点: - | 三角形: -
模式: 最终渲染