三维模型着色方式对比实验台 同一模型 · 同一光照 · 四种着色策略

控制变量法:四区域共享相同几何顶点、法线、相机与光源参数,精确呈现不同着色插值算法的视觉表现

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1. 线框模型

显示三角形网格结构(拓扑骨架)

2. 平面着色 (Flat)

每个面计算一次颜色,面内保持一致

3. Gouraud着色

顶点计算颜色,片元插值颜色

4. Phong着色

插值法线,逐片元计算颜色

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