长期以来,阴极射线管(
其发明人Ivan Sutherland在其博士论文中已然认识到人机交互具有巨大的潜力,其人也是图形学中众多通用算法的发明人,也是第一次提出了虚拟现实技术的原型概念,被称为“虚拟现实之父”,其代表作品是SketchPad
显示处理核心(Display Processor, DPU),是一种专门用于刷新显示的计算机
图形存储在DPU上的显示文件中,由另一台主机对显示文件进行编译后再传给DPU
所有的图像都是由帧缓存器中的像素数组(光栅)构成
可通过填充线框模型中的多边形生成图像
逐行扫描显示
逐行扫描显示三角形示例
一个位面生成单色图像
八个位面生成灰度图像
二十四个位面生成彩色图像
图形核心系统(Graphics Kernel System, GKS),最初是一个二维图形软件标准,1988年,其扩充GKS3D被批准为三维图形软件标准
最初的工作站, 是指的有网络连接的, 客户端-服务器模式
最初的PC, 帧缓存是作为内存的一部分,可改变其内容,生成相应图像
Silicon图形几何硬件,采用超大规模集成电路设计实现了图形流水线
1986年ISO公布了程序员级的分层结构交互图形系统(Programmer's Hierarchical Interactive System, PHIGS), 这是对GKS的扩展,增加了对象建模, 彩色设定, 表面绘制和图形管理等功能
X Window System
图形用户界面(Graphical User Interface, GUI)