透视投影控制器
绕 X 轴旋转:
0
°
绕 Y 轴旋转:
0
°
Z 轴位置:
0.0
视野范围 (FOV):
60
°
快速切换视角
一点透视 (One-Point)
两点透视 (Two-Point)
三点透视 (Three-Point)
观察要点:
消失点:
注意地面网格的平行线如何在远处汇聚于一点。
近大远小:
拖动"Z轴位置"滑块,观察物体如何随着距离变化而缩放。
透视畸变:
调整"视野范围",观察广角(大FOV)如何夸大透视效果。